Version interactive : le simulateur interactif fait le calcul pour toi, sans compte et sans email, directement dans ton navigateur.
La formule mensuelle
revenu du mois = (clips × vues moyennes × tarif pour 1 000 vues) ÷ 1 000
Trois variables, et une seule que tu contrôles vraiment à court terme : le nombre de clips. Les vues moyennes se travaillent sur des semaines, le tarif est fixé par les campagnes ouvertes.
Simulateur par volume, à 1 € pour 1 000 vues
| Clips / mois | 3 000 vues / clip | 8 000 vues / clip | 15 000 vues / clip | 30 000 vues / clip |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 € | 40 € | 75 € | 150 € |
| 10 | 30 € | 80 € | 150 € | 300 € |
| 20 | 60 € | 160 € | 300 € | 600 € |
| 40 | 120 € | 320 € | 600 € | 1 200 € |
| 60 | 180 € | 480 € | 900 € | 1 800 € |
Multiplie par 2 pour une campagne à 2 €, par 3 pour une campagne à 3 €. Et par 2 si tu publies chaque clip sur TikTok et sur Instagram Reels, puisque ce sont deux participations distinctes.
Le chiffre que personne ne calcule : l'euro par heure
Réponse courte : divise ton revenu mensuel par le temps réellement passé, montage, publication et soumission comprises.
| Clips / mois | Temps par clip | Heures / mois | Revenu à 8 000 vues | Euro par heure |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 40 min | 6,7 h | 80 € | 12 € |
| 20 | 25 min | 8,3 h | 160 € | 19 € |
| 40 | 20 min | 13,3 h | 320 € | 24 € |
| 60 | 15 min | 15 h | 480 € | 32 € |
L'enseignement est net : le revenu horaire monte avec le volume, parce que le temps par clip s'effondre avec l'habitude et les gabarits réutilisables. Un clippeur qui fait 5 clips par mois travaille à perte de temps, un clippeur qui en fait 40 se rapproche d'un tarif de prestataire.
Le simulateur inverse : combien de clips pour un objectif
clips nécessaires = (objectif × 1 000) ÷ (vues moyennes × tarif)
| Objectif | À 3 000 vues / clip | À 8 000 vues / clip | À 15 000 vues / clip |
|---|---|---|---|
| 100 € | 34 clips | 13 clips | 7 clips |
| 300 € | 100 clips | 38 clips | 20 clips |
| 500 € | 167 clips | 63 clips | 34 clips |
| 1 000 € | 334 clips | 125 clips | 67 clips |
La colonne de gauche montre pourquoi travailler ses vues moyennes bat toujours l'augmentation du volume : passer de 3 000 à 15 000 vues par clip divise par cinq l'effort nécessaire.
Ce qui plafonne la simulation
Le budget des campagnes. C'est la limite réelle. Le 30 août 2026, 10 campagnes ouvertes affichaient 7 429 € cumulés encore à gagner. Un clippeur ne peut pas gagner plus que ce que les campagnes ouvertes ont à distribuer, tous participants confondus.
Les vues antérieures à la soumission. Elles ne sont jamais payées. Un clip soumis après publication perd tout ce qu'il a déjà fait.
La fenêtre de suivi. Les vues sont comptées pendant une durée définie par campagne.
Les trois leviers, par rendement
- Publier sur deux réseaux. Double le revenu, coût zéro. Aucun autre levier n'a ce rapport.
- Améliorer la première seconde. C'est ce qui fait passer de 3 000 à 15 000 vues moyennes, donc divise par cinq l'effort pour un même objectif.
- Augmenter le volume. Efficace, mais c'est le seul levier qui coûte des heures.
Et les frais ?
Le retrait coûte 4,50 € plus 0,5 %. Sur un revenu mensuel de 160 €, un retrait par mois coûte 5,30 €, soit 3 %. Sur un revenu de 40 €, le même retrait coûte 11 %. En dessous de 100 € par mois, retire tous les deux ou trois mois.
